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《钢铁之师:诺曼底44》前瞻:成为键盘军事家指日可待!

发布日期:2019-09-12 16:30   来源:未知   阅读:

  近几年虽然游戏快餐化盛行,但硬核游戏也活跃起来,以《黑暗之魂》为代表的高难度游戏同样受到了玩家们的欢迎。近日,《钢铁雄心》、《群星》等策略游戏的发行商Paradox发行了一款由《战争游戏》、《兵者诡道》开发商Eugen Systems制作的硬核即时战略游戏《钢铁之师:诺曼底44》。本作早先已经在Steam商店和杉果游戏开启了预售,而预购玩家除可获得预购奖励外还可参与游戏测试。在游戏正式发售前,不妨让我们再了解一下这款游戏,帮各位做出是否预购的决定。

  《钢铁之师:诺曼底44》是一款叫有着极高拟真度的即时战略游戏,游戏最大的特色就在于对战场的真实还原。游戏中所有的战场都根据二战时期侦察机拍摄的照片制作,400多个单位每一个都取材自历史上真实存在的战争机器。而游戏机制同样力图真实还原战争的面貌,一片密集的丛林会为你的步兵提供充分的掩护,而装甲部队则只能在树林外部署,地图上伫立的房屋村舍会成为你步兵的据点,也能有效阻止敌人的视线与火力。游戏中的单位同样遵循真实性至上的原则,一旦步兵单位遭到敌人密集火力的压制就会被迫伏倒在地,不再听从玩家的指挥甚至可能选择向迫近的敌人投降。游戏中的单位等级的差异也不像传统RTS游戏一样巨大,一辆造价高昂的坦克更容易弹开敌人的炮击,但也可能被埋伏在有利位置的步兵一击毙命。

  《钢铁之师》有着极为丰富的单位种类,最多十人一组的步兵、高度机动化的摩托化步兵、拥有侦查能力的狙击手,重型坦克、反坦克加农炮、迫击炮、自行火炮、火箭炮、战斗机、轰炸机、侦察机等等取材自真实历史的单位全部在游戏中登场亮相,甚至还有在真实战争中立下卓越功勋的英雄在游戏中以精英单位的身份出现。这些单位以卡牌的形式出现在玩家提前准备的卡组之中,在战斗中需要消耗随着时间增长的补给点数进行部署。游戏中的单位都具有很高的智能,自动索敌等能力自然不在话下,坦克上的机枪手拥有独立AI会选择和炮塔不同的攻击目标等小细节也可看出制作组的用心之处。

  虽然《钢铁之师:诺曼底44》是一款RTS游戏,但游戏中玩家却要通过出牌来派出单位。白小姐特马生肖图片,每局游戏中,玩家要利用手中的卡牌(即部队)占领战场上的区域,占领区域更多的玩家会不断得分,直至达到游戏中规定的胜利分数或是在游戏时间结束时保持领先。单局游戏分为A、B、C三个阶段,玩家需要在不同阶段派出对应的作战单位,例如虎式坦克等重型坦克单位需要在C阶段才能派出,而步兵单位则可以在游戏早期战斗中登场,快速取得优势。决定不同卡组间进攻快慢的除了玩家提前构筑的单位组合,选择不同的“师“(Division)起了更关键的作用。

  在9.13以及9.14版本中,忍者刺客几乎统治了整个《云顶之弈》排位赛,由于刺客英雄之间的羁绊效果,会提高额外的暴击伤害,导致每一局游戏你都必须考虑如何苟活下去。

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